Lueur / Cédrick Chaboussit
Jeu ou jouet
Edité par bombyx /. Quimper, France
A partir de 10 ans pour 2 à 4 joueurs et des parties d'environ 45 minutes.
En une nuit, l'obscurité s'est épaissie ...
On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !
Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !
Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent... ou leurs inconvénients !
Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs.
Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde.
Avis
Avis des lecteurs
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A quoi ressemblerait un monde sans lumière ?
LUEUR détient la réponse à cette question. Dans ce jeu, vous incarnez un aventurier qui doit trouver un chemin pour ramener la lumière au monde. Saurez-vous recruter les meilleurs (ou les pires) compagnons ? Trouver le chemin avec le plus d'éclats de lumières ? Arriverez-vous à dénicher les salvatrices lucioles et devenir l'élu ? A vous de jouer !
Frédéric - Le 09 juillet 2024 à 11:05